AutoCard 凹凸卡片

indienova.com/steam/game/1416190

AutoCard(凹凸卡片)是什么AutoCard基于微软VB编程语言二次开发的快捷命令自动化工具,……AutoCard(凹凸卡片)能干什么随着科技发展和进步,自动化未来的趋势。……;释放无技术含量的重复劳动力

火爆狂飙(Burnout)

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燃烧弹的一个显著特点“燃烧”。……燃烧表是一个仪表,通过执行鲁莽的特技动作来填充,例如在迎面而来的车辆中飙车或在弯道中动力漂移。……一旦燃烧被填满,你的车就会得到一个超级速度的提升

方程:又一年Steam年度大选

indienova.com/u/asukalin/blogread/23026

整份就《镇痛 2》这部“最佳剧情”实至名归我真心填在里面的。……“最佳创意”那一项的《王者风范》我刚买的,没有多少了解,只是因为《巴巴你》填在别处了,我只能另选一部游戏填在这…………近几个月来,玩的越来越多、口味越来越杂,久而久之,渐渐分不清什么什么更优越、什么什么更差劲了

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

这可能每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……理想的状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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重玩性非常高。……自述为一款需要沉思的动作的游戏,极简的抽象画面,难度合适的谜题,极其考验操作的双摇杆控制,两只蛞蝓的存在类似于世界和里世界的关系……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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模式开拓成功以后可以拓展至国外市场(本人美国FAR很早就以85分通过)针对用户群体:财务、审计相关从业人员;财务报表信息使用者……,直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么充足……,有些知识,需要用户拖动大小,从而代入看结果的,所以在对知识内容了解不全面的情况下很难理解到底为什么我会这么去做的

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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发起:狗头 疯王子什么时候开始全职独立做游戏的呢,当时的经济和经验积累能描述一下就更好了 疯王子:……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……狗头: @Sword37#17 意见需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的服务或者耗得起的团队

同义词大挑战(Synonymy)

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《同义词大挑战》专为喜爱单词解谜游戏的玩家所设计的,游戏中玩家要通过不断找出随机目标单词的同义词,确认无误后便可滑动屏幕前往下一关卡……游戏的难度并不大,对于英文有硬伤的玩家也能够玩的转,只不过不懂单词意思纯粹瞎猜的话那就没什么意思了

诺娃独立游戏通讯 2021-#40

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要自己意识到问题,自己想清楚什么事情重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……什么是 CELAD?这是一款多人在线的益智类/操作类游戏,采用免费开玩的商业模式。……具有参加 Game Jam 并完成玩原型的经验

版本:Early Access


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